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Perl + GD Graphic Library: Exemplo 3 (Gráfico Barras 3D)

Este exemplo utilizará o módulo GD::Graph para a criação de um Gráfico no estilo Barras 3D.

Para este exemplo, o módulo utilizado foi:

GD::Graph::bars3d;

Obs.: Usamos ‘GD::Graph::bars3d’ pois nosso objetivo é criar um gráfico barras 3d.

Assim como no Exemplo 2, carregamos os dados em dois arrays diferentes:

my @campos = (‘Out 2007′,’Nov 2007′,’Dez 2007′,’Jan 2008′,’Fev 2008′,’Mar 2008’);
my @valores = (‘547′,’2282′,’2798′,’2354′,’4326′,’357’);

Estes dois itens serão armazenados em um array especial que guardará o endereço tanto array dos campos quanto a dos valores para que possa então esboçá-los no gráfico.

my @graf = (\@campos,\@valores);

Com todos os dados em mãos chamamos a função que criará um novo gráfico.

my $grafico = GD::Graph::bars3d->new(500, 300);

Agora temos na variável $grafico uma nova instância de gráfico de barras com 500x300px.

Para montar o gráfico utilizamos a função Graph set , passando a expessura da barra, o espaçamento entre as barras, o rótulo horizontal, vertical e o título do gráfico:

$grafico->set(
bar_width => ’25’,   # Expessura das barras
bar_spacing => ‘4’,  # Espaçamento entre as barras
x_label => ‘Mes’,     # Rótulo horizontal
y_label => ‘Visitas Totais’, # Rótulo vertical
title => ‘Visitas Mensais de “Um Site Qualquer”‘,  # Título do gráfico
) or warn $grafico->error;

Com isto o gráfico será criado, a menos que o warn retorne algum erro.

O próximo passo é passar os dados para o esboço.

A função plot faz isto:

$grafico = $grafico->plot(\@graf) or die $grafico->error;

Se nenhum erro for retornado é sinal de que o gráfico foi criado com sucesso.

Nos resta então apenas exibí-lo na tela:

binmode STDOUT;
print “Content-type: image/png\n\n”;
print $grafico->png;


Resultado: gd-exemplo3.cgi


Veja o Código Completo:
(gd-exemplo3.cgi)

#!/usr/bin/perl
use GD;
use GD::Graph::bars3d;
#  Usamos ‘GD::Graph::3dbars’ pois nosso objetivo é criar um gráfico de barras

######## Cria as variáveis para exibir o gráfico ########
my @campos = (‘Out 2007′,’Nov 2007′,’Dez 2007′,’Jan 2008′,’Fev 2008′,’Mar 2008’);
my @valores = (‘547′,’2282′,’2798′,’2354′,’4326′,’357′);
my @graf = (\@campos, \@valores);
################################
######## Criação da imagem ########

my $grafico = GD::Graph::bars3d->new(500, 300);
# Os valores de new são as dimensões do gráfico

$grafico->set(
bar_width => ’25’,   # Expessura das barras
bar_spacing => ‘4’,  # Espaçamento entre as barras
x_label => ‘Mes’,   # Rótulo horizontal
y_label => ‘Visitas Totais’, # Rótulo vertical
title => ‘Visitas Mensais de “Um Site Qualquer”‘, # Título do gráfico
) or warn $grafico->error;

$grafico = $grafico->plot(\@graf) or die $grafico->error;
##########################
####### Exibe o gráfico ######
binmode STDOUT;
print “Content-type: image/png\n\n”;
print $grafico->png;


Perl + GD Graphic Library
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Perl + GD Graphic Library: Exemplo 1 (Desenho+Texto)

Com o GD instalado podemos então começar as demonstrações.

Para começar iremos fazer um programa em CGI que criará uma imagem contendo o desenho de um quadrado com uma borda e um texto em seu centro.

Após indicar o caminho do Perl, nosso programa deve conter no começo a chamada do módulo GD assim também como a instânciação deste:

use GD;

my $im = new GD::Image(100,100);

Já de início definimos as dimensões da nova imagem e a armazenamos na variável $im.

Em seguida vamos definir as cores com as quais iremos trabalhar.

Para isto usaremos a função colorAllocate do GD passando por parâmetro os valores RGB da cor desejada. Note:

my $amarelo = $im->colorAllocate(255,255,0);

Para definir a cor de fundo do nosso desenho usamos a função fill passando posições nulas e a cor por parâmetro:

$im->fill(0,0,$preto);

Também foi feito um retângulo na imagem para exemplificar a função rectangle. Aqui passamos por parâmetro as dimensões (inicioX,fimX,inicioY,fimY) junto com a cor:

$im->rectangle(6,94,94,6,$amarelo);

E para escrevermos o texto na imagem usamos a função string, onde passamos o estilo da fonte, x, y, texto e a cor do texto:

$im->string(gdGiantFont,12,45,”GD + PERL”,$vermelho);

Para finalmente exibir na tela, primeiro devomos converter a saída para modo binário usando:

binmode STDOUT;

Também é necessário setar o formato de saída no cabeçalho:

print “Content-type:image/png\n\n”;

Finalmente agora podemos enviar a imagem para o usuário.

Para isto imprimimos na tela a imagem convertida para o formato de saída desejado (gif,jpeg,png…).

No nosso caso utilizamos png:

print $im->png;


Resultado (gd-exemplo1.cgi)


Veja o Código Completo:
(gd-exemplo1.cgi)

#!/usr/bin/perl
use GD;

my $im = new GD::Image(100,100); # Cria uma imagem com dimensões 100×100

############## Determina Cores em Variáveis ##############
my $preto = $im->colorAllocate(0,0,0);
my $branco = $im->colorAllocate(255,255,255);
my $vermelho = $im->colorAllocate(255,0,0);
my $amarelo = $im->colorAllocate(255,255,0);
################################################

$im->fill(0,0,$preto);    # Pinta o fundo de preto
$im->rectangle(6,94,94,6,$amarelo);  # Cria um ‘retângulo’ com a cor amarelo
$im->string(gdGiantFont,12,45,”GD + PERL”,$vermelho); # Escreve texto com a cor vermelho
binmode STDOUT; # Verifica se o modo é binário
print “Content-type:image/png\n\n”;
print $im->png;   # Transforma a imagem em PNG e exibe.


Perl + GD Graphic Library
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